次に何を翻訳するか悩んでいるの巻
プロトタイプ作成のレポートを翻訳し終えたので、次の獲物を[選んで/探して]います
今のところこのような感じです。
- 選択肢をドラマチックにするには(Project Horseshoe)
- 革新的で売れるゲームを作るには(Project Horseshoe)
- マルチプレイヤーゲームの最少構成要素(Atom) (Project horseshoe)
僕は読んだ人がすぐ実践できるタイプの記事を翻訳したいのだけど、どれも少しエキセントリックというか
「ないよりマシ」じゃなくて「これがあって助かった」を目指したい
翻訳希望の記事や、上の中だとコレが読みたい!などのご意見ご要望は、コメント欄またはTwitter lye_ までお願いします!